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spusu LIGA - Spiel: spusu LIGA, Preliminary Round, Spielnummer: 15034011, Saison: 18/19 - 01/09/18 - Sporthalle Krems

Moser Medical UHK Krems

  • Beendet
  • 27 : 21
  • ( 12 : 9 )

HC Hard

Spieler Tore/Würfe Sonstiges Strafen
Nr Name Pos. Gesamt 7m 6m 9m LA/RA KM TG DB* tf st WB AS GK 2min RK BK
1 Hurich, Thomas TW -%(0/0)
32 Doknic, Golub TW -%(0/0)
3 Wurst, Konrad RR -%(0/0)
4 Surblys, Theo RL -%(0/0)
7 Raschle, Luca LA -%(0/0)
8 Schmid, Manuel RM -%(0/0)
9 Zivkovic, Boris RA -%(0/0)
15 Zmavc, Nejc KM -%(0/0)
18 Schwarzler, Paul RA -%(0/0)
21 Knauth, Michael RA -%(0/0)
23 Fetz, Leonard KM -%(0/0)
27 Weber, Thomas LA -%(0/0)
29 Schweighofer, Lukas KM -%(0/0)
37 Horvat, Ivan RM -%(0/0)
O Krevatin, Mario
O Maier, Martin
O Englmann, Severin
-%(21/0) 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0 0 0 0 0 0 0 0

Ein Durchbruch (DB) ist eine zusätzliche Information für Tore, die aus dem Rückraum erzielt wurden. Die Anzahl dieser Tore wird bei der Summe der Tore eines Spielers nicht berücksichtigt.

Torhüter Quote gehaltener Bälle (Paraden/Tore+gehaltene Würfe)
Nr Name Gesamt 7m 6m 9m LA/RA Kreis Gegenstoß Durchbruch
1 Hurich, Thomas -%(0/0) -%(0/0) -%(0/0) -%(0/0) -%(0/0) -%(0/0) -%(0/0) -%(0/0)
32 Doknic, Golub -%(0/0) -%(0/0) -%(0/0) -%(0/0) -%(0/0) -%(0/0) -%(0/0) -%(0/0)
-%(0/0) -%(0/0) -%(0/0) -%(0/0) -%(0/0) -%(0/0) -%(0/0) -%(0/0)
Würfe Team Tore Gehalten Vorbei Pfosten / Latte Geblockt Gesamt Wurfquote
7m 0 0 0 0 0 0/0 -%
6m 0 0 0 0 0 0/0 NaN%
9m 0 0 0 0 0 0/0 NaN%
LA/RA 0 0 0 0 0 0/0 NaN%
Kreis 0 0 0 0 0 0/0 NaN%
Gegenstoß 0 0 0 0 0 0/0 NaN%
Durchbruch 0 0 0 0 0 0/0 NaN%
21 0 0 0 0 21/0 -%

Legende

  • KMKreisläufer
  • TGTempogegenstoß
  • DBDurchbruch
  • TFTechnische Fehler
  • STSteals
  • WBGeblockte Würfe
  • ASVorlagen
  • GKGelbe Karte
  • 2min2min-Strafen
  • RKRote Karte
  • BKBlaue Karte

Es ist im Einzelfall möglich, dass Unterschiede zwischen der Summe einzelner Spielerstatistiken und Teamstatistiken auftreten. Der Grund ist, dass aufgrund der Geschwindigkeit eines Handball-Spiels bei einzelnen Ereignissen unsere Scouts den Spieler nicht richtig zuordnen können.