HLA CHALLENGE - Spiel: Oberes PO , 78197 Spielnummer: 26529986, Saison: 23/24 - 27/03/21 - Thermenhalle

roomz JAGS Vöslau

  • Beendet
  • 31 : 23
  • ( 20 : 13 )

Union Sparkasse Korneuburg

Spieler Tore/Würfe Sonstiges Strafen
Nr Name Pos. Gesamt 7m 6m 9m LA/RA KM TG DB* tf st WB AS GK 2min RK BK
21 Maislinger, Lukas TW -%(0/0)
2 Dietrich, Patrick RR 33%(3/9) 1/1 2/8 2
5 Dijkstra, Leon RM 63%(5/8) 0/1 5/7 1/1 1 2 1
6 Stepanovsky, Juraj KM 50%(1/2) 0/1 1/1
7 Ratschiner, Richard LA 0%(0/1) 0/1
11 Schafler, Julian RM 40%(2/5) 0/2 2/3 1
14 Schafler, Leonard RA 67%(2/3) 1/1 1/1 0/1 3 1
28 Vogelsinger, David RL 33%(1/3) 1/3
28 Bachofner, Andreas LA 100%(2/2) 1/1 1/1 1
31 Kasagranda, Anton RA 63%(5/8) 4/4 1/3 0/1
32 Fazik, Michal RL 50%(1/2) 0/1 1/1 1 2
34 Rajic, David KM 100%(1/1) 1/1
38 Korbl, Matthias LA -%(0/0) 1
OA Sauberer, Christian
OB Luzyanin, Alexander
OC Bachofner, Sebastian
52%(23 /44) 5/6 2/6 11/25 1/3 2/2 2/2 1/1 7 0 1 3 1 4 0 0

Ein Durchbruch (DB) ist eine zusätzliche Information für Tore, die aus dem Rückraum erzielt wurden. Die Anzahl dieser Tore wird bei der Summe der Tore eines Spielers nicht berücksichtigt.

Torhüter Quote gehaltener Bälle (Paraden/Tore+gehaltene Würfe)
Nr Name Gesamt 7m 6m 9m LA/RA Kreis Gegenstoß Durchbruch
21 Maislinger, Lukas 21%(8 /39) 17%(1 /6) 0%(0 /6) 27%(4 /15) 67%(2 /3) 0%(0 /3) 0%(0 /5) 0%(0 /1)
21%(8 /39) 17%(1 /6) 0%(0 /6) 27%(4 /15) 67%(2 /3) 0%(0 /3) 0%(0 /5) 0%(0 /1)
Würfe Team Tore Gehalten Vorbei Pfosten / Latte Geblockt Gesamt Wurfquote
7m 5 0 1 0 0 5/6 83%
6m 2 2 0 0 2 2/6 33%
9m 11 7 3 0 4 11/25 44%
LA/RA 1 1 0 0 0 1/3 33%
Kreis 2 0 0 0 0 2/2 100%
Gegenstoß 2 0 0 0 0 2/2 100%
Durchbruch 1 0 0 0 0 1/1 100%
23 10 4 0 6 23/44 52%

Legende

  • KMKreisläufer
  • TGTempogegenstoß
  • DBDurchbruch
  • TFTechnische Fehler
  • STSteals
  • WBGeblockte Würfe
  • ASVorlagen
  • GKGelbe Karte
  • 2min2min-Strafen
  • RKRote Karte
  • BKBlaue Karte

Es ist im Einzelfall möglich, dass Unterschiede zwischen der Summe einzelner Spielerstatistiken und Teamstatistiken auftreten. Der Grund ist, dass aufgrund der Geschwindigkeit eines Handball-Spiels bei einzelnen Ereignissen unsere Scouts den Spieler nicht richtig zuordnen können.