HLA CHALLENGE - Spiel: , 106070 Spielnummer: 32888041, Saison: 23/24 - 26/05/22 -

Wat Funfhaus HB

  • Beendet
  • 29 : 28
  • ( 15 : 16 )

SG Krems / Langenlois

Spieler Tore/Würfe Sonstiges Strafen
Nr Name Pos. Gesamt 7m 6m 9m LA/RA KM TG DB* tf st WB AS GK 2min RK BK
36 Fabry, Samuel TW -%(0/0)
38 Hollerer, Matthias TW -%(0/0)
4 Alkic, Sinan KM -%(0/0)
6 Provin, Jonathan LA 67%(2/3) 1/2 1/1 1
8 Schobert, Moritz RM -%(0/0)
9 Neumaier, Tim RR -%(0/0) 1
13 Kastenhuber, Laurenz KM -%(0/0)
17 Beron, Yannick KM -%(0/0)
23 Lippitsch, Mario Andreas RL 70%(14/20) 3/4 7/8 2/6 1/1 1/1 3/3 2 1
24 Bobas, Rudolf RR 80%(4/5) 1/1 3/4 1/1
33 Stiglitz, Nikolaus RL -%(0/0)
39 Nikolic, L 50%(5/10) 5/5 0/5 4/4 4 1
39 Hauch, Michael RA 50%(1/2) 1/2 2
OA Merten, Jorg 1
OB Bozso, A
OC Hofmann, Paul
62%(28 /45) 3/4 13/15 5/15 5/9 0/0 2/2 8/8 11 0 0 1 1 3 0 0

Ein Durchbruch (DB) ist eine zusätzliche Information für Tore, die aus dem Rückraum erzielt wurden. Die Anzahl dieser Tore wird bei der Summe der Tore eines Spielers nicht berücksichtigt.

Torhüter Quote gehaltener Bälle (Paraden/Tore+gehaltene Würfe)
Nr Name Gesamt 7m 6m 9m LA/RA Kreis Gegenstoß Durchbruch
36 Fabry, Samuel 34%(15 /44) 75%(3 /4) 21%(3 /14) 38%(6 /16) 22%(2 /9) 20%(1 /5) 0%(0 /2) 17%(1 /6)
38 Hollerer, Matthias -%(0 /0) -%(0 /0) -%(0 /0) -%(0 /0) -%(0 /0) -%(0 /0) -%(0 /0) -%(0 /0)
34%(15 /44) 75%(3 /4) 21%(3 /14) 38%(6 /16) 22%(2 /9) 20%(1 /5) 0%(0 /2) 17%(1 /6)
Würfe Team Tore Gehalten Vorbei Pfosten / Latte Geblockt Gesamt Wurfquote
7m 3 1 0 0 0 3/4 75%
6m 13 1 0 1 0 13/15 87%
9m 5 6 3 1 0 5/15 33%
LA/RA 5 2 0 1 0 5/9 56%
Kreis 0 0 0 0 0 0/0 NaN%
Gegenstoß 2 0 0 0 0 2/2 100%
Durchbruch 8 0 0 0 0 8/8 100%
28 10 7 3 0 28/45 62%

Legende

  • KMKreisläufer
  • TGTempogegenstoß
  • DBDurchbruch
  • TFTechnische Fehler
  • STSteals
  • WBGeblockte Würfe
  • ASVorlagen
  • GKGelbe Karte
  • 2min2min-Strafen
  • RKRote Karte
  • BKBlaue Karte

Es ist im Einzelfall möglich, dass Unterschiede zwischen der Summe einzelner Spielerstatistiken und Teamstatistiken auftreten. Der Grund ist, dass aufgrund der Geschwindigkeit eines Handball-Spiels bei einzelnen Ereignissen unsere Scouts den Spieler nicht richtig zuordnen können.